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Riftkeeper

Tenir le compte

Le papier pour la table. L'appli pour le reste.

Tenir le score à Riftbound.

Riftkeeper mark Riftkeeper
1 Game
1
2
3
4
5
6
7
8
2 Game
1
2
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3 Game
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3
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8
Match result
Notes
5 3
Moi
Adversaire
Tenu
Disputé
01

Le bloc de score

La feuille de match Riftkeeper : trois parties côte à côte, chacune avec une échelle de points de 1 à 8, puis le résultat du match et un espace pour les notes.

Six, c'est la portée létale. Sept, le point final. L'échelle est imprimée pour que vous les voyiez sans compter.

Statut Disponible

Frais de port en sus, affichés sur Etsy avant la commande. TVA non applicable (art. 293 B du CGI).
Vendu par Henri BARAKAT EI (Stelora.ai), 46 Avenue de Flandre, 75019 Paris, France · [email protected] · Conditions générales

Ce que la feuille retient
  • 01 Ordre de jeu
  • 02 Champs de bataille
  • 03 Points dans l'ordre
  • 04 Temps écoulé
  • 05 Résultat
Conçu pour
Riftbound
Feuilles
Une par partie
Écriture
Stylo à bille
02

L'application

6 4
Moi
Adversaire
Tenu
Disputé
Portée létale Tenir suffit à partir d'ici

Pour les parties détendues et l'entraînement, là où le téléphone est permis.

Statut Bientôt disponible
Ce qu'elle fait, et ne fait pas
  • 01 Tient le compte
  • 02 Signale avant que cela compte
  • 03 Ne décide jamais à la place des joueurs
Prix
Gratuite
Appareils
Un téléphone par joueur