Riftkeeper
Tenir le compte
Le papier pour la table. L'appli pour le reste.
Tenir le score à Riftbound.
Riftkeeper 1 Game
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2 Game
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3 Game
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Match result
Notes
5 3
Moi
Adversaire
Tenu
Disputé
01
Le bloc de score
Six, c'est la portée létale. Sept, le point final. L'échelle est imprimée pour que vous les voyiez sans compter.
Statut Disponible
Frais de port en sus, affichés sur Etsy avant la commande. TVA non applicable (art. 293 B du CGI).
Vendu par Henri BARAKAT EI (Stelora.ai), 46 Avenue de Flandre, 75019 Paris, France · [email protected] · Conditions générales
Ce que la feuille retient
- 01 Ordre de jeu
- 02 Champs de bataille
- 03 Points dans l'ordre
- 04 Temps écoulé
- 05 Résultat
- Conçu pour
- Riftbound
- Feuilles
- Une par partie
- Écriture
- Stylo à bille
02
L'application
6 4
Moi
Adversaire
Tenu
Disputé
Portée létale Tenir suffit à partir d'ici
Pour les parties détendues et l'entraînement, là où le téléphone est permis.
Statut Bientôt disponible
Ce qu'elle fait, et ne fait pas
- 01 Tient le compte
- 02 Signale avant que cela compte
- 03 Ne décide jamais à la place des joueurs
- Prix
- Gratuite
- Appareils
- Un téléphone par joueur