Riftkeeper
Tenir le compte
Compte les points.
Encode la règle.
Deux instruments pour les parties de Riftbound. L'un sur papier, pour la table où le téléphone n'a pas sa place. L'autre sur téléphone, pour partout ailleurs.
Le bloc de score
Un décompte vous donne le nombre. Il ne vous dit pas si votre prochaine conquête gagne la partie ou vous fait piocher une carte. L'échelle est donc imprimée pour répondre là où votre œil se pose déjà : six, c'est la portée létale ; sept, le point final ; et ni l'un ni l'autre ne ressemble au reste.
Un bloc détachable, une feuille par partie. Papier non couché, fait pour le stylo à bille. Il porte notre marque et celle de personne d'autre.
- 01 Ordre de jeu
- 02 Champs de bataille
- 03 Points dans l'ordre
- 04 Temps écoulé
- 05 Résultat
- Conçu pour
- Riftbound
- Feuilles
- Une par partie
- Papier
- Non couché
- Écriture
- Stylo à bille
- Marquage
- Marque {brand} seule
L'application
Gratuite, pour les parties où l'appareil est autorisé — soirées détendues et entraînement à la maison. Elle tient le compte, elle sait ce que coûte le huitième point, et elle ne décide jamais à la place des joueurs.
- 01 Tient le compte
- 02 Signale avant que cela compte
- 03 Ne décide jamais à la place des joueurs
- Conçu pour
- Riftbound
- Prix
- Gratuite
- Appareils
- Un téléphone par joueur
- Destinée à
- Parties détendues, entraînement à la maison
- Décision finale
- Les joueurs